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24.08.23 14:46
Au cœur du monde de Mythrandia, une fraternité mystique appelée la Confrérie des Éternels a longtemps recherché le noyau de puissance, une source de magie primordiale d'une puissance incommensurable. Jadis, cette magie était en harmonie avec le monde, apportant une prospérité équilibrée à tous les êtres vivants. Cependant, les Éternels, aveuglés par leur désir de maîtriser cette puissance, ont entrepris un rituel puissant pour la libérer de son ancrage.

Le rituel, tout en accomplissant partiellement l'objectif des Éternels, a également eu des conséquences imprévues. Au lieu de simplement libérer la magie, il a également réveillé les Titans, d'anciennes créatures liées au noyau de puissance. Ces Titans étaient les gardiens originels de la magie primordiale, chargés de maintenir son équilibre. Cependant, leur interaction constante avec la magie avait commencé à les corrompre, menaçant de perturber l'équilibre même qu'ils étaient censés préserver.

Dans leur ultime acte de sacrifice et de dévouement envers le monde de Mythrandia, les dirigeants des sept nations se sont réunis pour sceller les Titans et la magie primordiale qu'ils protégeaient. Ils ont compris que les Titans, autrefois protecteurs, étaient devenus une source potentielle de chaos et de désastre pour l'ensemble du monde. Pour éviter cette menace imminente, les chefs ont mis en œuvre un puissant rituel scellant les Titans dans un sommeil profond, fixant ainsi la magie primordiale pour empêcher toute nouvelle distorsion.

Cependant, la Confrérie des Éternels, obnubilés par leur soif de pouvoir, n'ont pas compris les conséquences à long terme de leurs actes. Ils ont vu le scellement des Titans comme une entrave à leur quête de puissance illimitée et ont consacré des siècles à tenter de briser le sceau. Finalement, ils ont réussi, mais en faisant ainsi, ils ont déclenché des perturbations cataclysmiques dans le monde de Mythrandia.

Avec les Titans libérés, les perturbations élémentaires se sont intensifiées, déchaînant des tempêtes destructrices, des séismes dévastateurs et des décharges magiques incontrôlables. De plus, le rituel a également engendré l'apparition de créatures extrêmement dangereuses et monstrueuses, relâchées dans le monde en même temps que les Titans. Ces créatures, nourries par la magie déstabilisée et corrompue, rôdent désormais à travers les terres de Mythrandia, semant la terreur parmi les habitants.

Cependant, au-delà de l'apparence idyllique de Mythrandia, des ombres se cachent. Bien qu'il puisse sembler que le monde soit dépourvu de criminalité, la réalité est différente. Parmi les sept nations qui composent le monde, des organisations illégales ont émergé dans l'ombre, profitant de l'équilibre fragile créé par le rituel de scellement des Titans. Parmi ces organisations se trouvent des mercenaires, des voleurs et d'autres groupes aux activités illicites. Ces groupes opèrent dans le secret, dissimulant leurs actions aux yeux des "habitants lambda" de Mythrandia, qui vivent dans l'illusion d'un monde pacifique. Toutefois, la réalité est plus complexe, avec des conflits politiques, des rivalités entre nations et des intérêts cachés qui nourrissent ces organisations illégales.

Face à ces menaces, les héros de Mythrandia se lèvent pour former différentes organisations, chacune spécialisée dans un domaine particulier. Les Guildes des Éclaireurs sont des traqueurs habiles et des explorateurs, capables de naviguer avec aisance dans les régions dangereuses du monde. Le Cercle des Alchimistes cherchent à maîtriser les propriétés magiques des matériaux et des ingrédients pour créer des potions et des objets qui peuvent contrer les effets des Titans et des créatures. Les Flèches d'Argent sont des archers redoutables, experts dans l'art de la précision à distance. L’Alliance des Lames Ardentes sont des guerriers au cœur brûlant, maniant le feu et la magie ardente pour affronter les ennemis avec une force dévastatrice. L'Ordre des Érudits, une organisation de mages et de sorciers, cherche à approfondir leur compréhension de la magie et à dévoiler les mystères derrière les événements cataclysmiques. Enfin, la Ligue des Compagnons est une organisation composée d'aventuriers polyvalents, rassemblant des individus aux compétences variées qui se spécialisent dans l'entraide et la protection mutuelle.

Chaque organisation a son propre style de combat, ses méthodes d'entraînement et ses missions spécifiques. Ensemble, ces héros et ces organisations tentent de contenir la menace des Titans corrompus et des créatures dangereuses, tout en cherchant à rétablir l'harmonie magique du monde de Mythrandia. Des secrets anciens, des relations politiques complexes et des organisations obscures se dévoilent alors que les habitants de Mythrandia se battent pour restaurer la paix et préserver leur monde. Les Titans, autrefois gardiens du monde, sont désormais éveillés, dotés d'une conscience humanoïde. Ils peuvent parler, marcher, entendre, penser et utiliser la magie ou les armes. Malgré leur nature corrompue, ils conservent des traits de leur ancienne grandeur, ce qui les rend d'autant plus redoutables et imprévisibles dans leur quête destructrice.
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